<转载> 让游戏再次伟大!马斯克 (Elon Musk) 进军AI游戏领域 专家:将对游戏业带来深远影响
特斯拉 (TSLA) 执行长马斯克周四 (28 日) 说,目前太多游戏工作室已经被大厂收购。为了「让游戏再次伟大」,他旗下 AI 公司 xAI 将成立一家 AI 游戏工作室。这是马斯克首次提出旗下公司进军 AI 游戏产业,同时也是首次公布 xAI 的智慧体应用落地领域。
《钛媒体》报导,这不是马斯克第一次表现出对游戏制作的兴趣,上月时他曾说:「若有一件事做起来很有趣,那就是成立一个游戏工作室,因为我真的很喜欢游戏。我觉得若能把 AI 应用到游戏中,你真的可以做出很棒的游戏。」
今年 2 月,马斯克也说,特斯拉早就应该制作一款游戏。「我们的现实世界模拟和影片生成是全球最好的,但只有在发布了比有监管 FSD 更安全的无监管 FSD 之后,特斯拉才能开始制作游戏。」
针对马斯克成立 AI 游戏工作室,中国 AI 游戏公司新智慧心创办人陈迪说,马斯克这一做法无疑将为游戏行业带来深远影响,两者深度结合讲创造出全新体验方式,标志着游戏产业将进入一个全新发展阶段。AI 将从游戏世界的构建,到游戏过程中的陪伴,发展到与玩家拥有同等权利,这将大大增强游戏社交性和互动性,使玩家在游戏中获得更真实、深刻的情感体验。
陈迪也直言,在电竞领域,未来与使用者一起打游戏的 AI 将成为使用者生活中最紧密的朋友之一,职业选手更将拥有对电竞比赛技术理解最深刻 AI Agent(智慧体),助力自身提升技艺。「AI 在游戏业的未来,绝不只是一个辅助工具,而是能够带来更多可能性的全新生产力工具和交互工具。可以预见的是,AI 将在游戏设计、内容生成、玩家交互等多个层面深刻改变游戏行业的面貌,引领一场前所未有的游戏革命。
根据美国咨询机构 MarketsandMarkets 发布的最新数据,未来全球 AI 智能体市场将实现大幅增长,从 2024 年的 51 亿美元,增至 2030 年的 471 亿美元,年复合成长率 (CAGR) 高达 44.8%,远超过全球 AI 总产值成长规模。
自 DeepMind 发表 DQN 文章以来,游戏 AI 开始引起重视,短短三四年便发展出很多变种,解决了很多以往无法解决的功能问题。
具体来说,AI 在游戏开发过程中的运用主要在六个主要方向;第一个是辅助设计利用 StableDiffusion 等工具,根据文本描述快速生成多个复杂游戏场景和角色形象,第二是实景扫描,对国内名胜古迹进行实景扫描,藉助 AI 技术生成游戏画面,第三是动作捕捉,AI 结合动作捕捉技术,《黑神话:悟空》的动作制作效率可提高约 30%,第四是程序化生成,第五则是 NPC 角色,第六则是防止作弊和辅助使用者。
网易游戏人工智能实验室技术总监 Weldon Zhang 指出,AI 无疑给游戏开发带来更多便利和更加多样性的玩法,同时,一款游戏中 AI 运用的好坏也会直接影响到游戏的可玩性。如何在现有技术水平的基础上加入更多、更新颖 AI 技术,也是游戏开发中值得讨论的课题。
转载:巨亨网